fi_la: (Default)
По своему опыту я замечаю, что активное участие в интеллектуальных и околоинтеллектуальных играх, благотворно сказывается и на рабочем процессе.
Игра в Что Где Когда или квест стимулирует работу мышления, и позволяет эффективнее использовать интеллектуальный ресурс.
В ходе игр моделируются ситуации быстрого, интенсивного обсуждения. Улучшаются навыки ведения дискуссии и убеждения. Оттачивается умение принятия решения в условиях ограниченной информации и дефицита времени (это, в основном, квест).
При этом, успешность или неуспешность тренировок видна практически сразу. Уже через несколько минут ты видишь, правильно ли ты принял решение. Уже через минуту осознаешь, эффективными ли были интеллектуальные усилия.
Повторюсь, мне кажется, что такое хобби очень помогает в работе (хотя есть и обратная сторона, то, что на работе принято называть "брейн-штормами" для тебя больше похоже на "брейн-штиль" с легким дуновением ветерка).
Опять же, более широкие поля информации, которыми ты владеешь, помогают добиваться лучших творческих результатов.
Интересно ваше мнение. Насколько вам, играющим, такие навыки помогают в работе. И насколько неиграющим представляются потенциально жффективными (при взгляде со стороны) такие треннинговые методики.
fi_la: (Default)
Так случилось, что основной игрок нашей квестокоманды временно выбыл из строя (надеюсь, очень и очень ненадолго - выздоравливай быстрее).
И перед нами стал вопрос комплектации состава. Наш почти постоянный легионер, к сожалению, так же не смог составить нам компанию, и пришлось намечать кандидатов из более широкого круга.
В процессе обсуждения в формате "этот то-то, а эта так-то и так далее", я словил себя на мысли, что для меня с точки зрения результата игры (а все, кому мы перемывали косточки очень классные люди, отличные собеседники и вообще чрезвычайно положительные персонажи по жизни) важнее, нежели конкретные персональные достоинства, принадлежность человека к команде-чемпиону. Команде, которая уже выигрывала, и всегда играет только для победы.
Чемпионский дух - это то, что с моей точки зрения, перешивает многие умения и навыки. Чемпион - это тот, кто может переиграть любого соперника, кто понимает, как это выстоять, выдержать, выгрызть, кто может собрано и вдохновенно отыграть в самый важный момент, кто терпит и кто показывает класс, будучи не в форме и не в настроении.
Чемпион - это тот, кто умеет не только переживать неудачи, но и извлекать из них реальную пользу, а не бла-бла-бла.
Сейчас многие чрезвычайно полюбили цитату о том, что все, что нам не убивает - делает сильнее. Тиражированность возвела спорную мысль в ранг аксиомы. Да и вырванная из контекста, для самого автора она прозвучала бы странновато.
Большинство людей, попав в полосу неудач, проиграв или испытав удары судьбы не только не становятся сильнее, а раскисают, меняются и ломаются. Примеров тому масса. Очень редкие люди действительно становятся сильнее от неудач. И это как раз носители чемпионского духа.
Кстати, на нынешнем чемпионате мира, где звезды не блещут, а тренеры удивляют только в плане неудачности решения, на первый план выползает именно чемпионский дух За счет него выходит в восьмерку молодая Германия, за счет него удушает противника не бог весть какая мастеровитая Бразилия, за счет него куражиться несбалансированная Аргентина.
И в жизни люди с чемпионским духом куда приятнее и полезнее в команде, нежели просто игроки или люди к игре равнодушные. Хотя, может я и преувеличиваю значение этого фактора.
А что вы думаете, есть жизнь на Марсе... то есть, дух чемпионов, или это я все придумываю?
fi_la: (Default)
В субботу у меня была встреча одноклассников и затяжной квест (который, собственно, недавно закончился).
По идее, я должен был проигнорировать квест, и от души напиться с одноклассниками. Но я, почему то предпочел игрища.
Правда, и встречу посетил. Всего на два часа, но, оказалось, именно два часа - это то время, которое стоило отвести на данное мероприятие.
Удивительно, со времени выпуска прошло уже вдвое больше времени, чем мы вместе учились, но все узнаваемы, и возвращают тебя самого в детство.
Посмотреть на одноклассников - таких, какими они стали через девятнадцать лет после выпуска - очень прикольно. Правда, только посмотреть. Общаться тяжеловато. Все-таки очень разная жизнь и интересы, и на одних "а что ты сейчас?" или "а помнишь?" разговор не построишь.
Поэтому здорово было чинно посидеть за общим столом, вспомнить детство, а потом вернуться в сегодняшнюю жизнь, отдав предпочтение динамичной игре перед тяжелой попойкой.
Впрочем, через год я бы снова с удовольствием увидел бы своих одноклассников. Правда, сидеть и пить я бы не стал. Теперь уже даже в том случае, если на встречу не будет накладываться никакое мое мероприятие.
Формат двухчасового погружения в детство меня устроил вполне.
И игра была замечательной, хотя и выматывающей. Стар я стал в такое играть, еще и подволакивая ногу. Но буду работать над собой.
fi_la: (Default)
Человечество с босоного детства (или седой древности - как кому больше нравится) непрерывно играет в игры. Состязательность или "спортивность" свойственна людям, и часто отличает их от животных.
Когда-то принято было считать, что игры и соревнования были некой легкой заменой войн, которые-де заложены в человеческой натуре. Слава богу, уже лет сто от этой доктрины отказались, отдавая должное играм, как отдельному феномену человеческой культуры.
Ведь, даже нахлебавшись войной по самое не хочу под стенами Трои, ахейские герои разыгрывали в некую настольную игру доспехи Ахилла (вряд ли им нужен был паллиатив войны в разгар сражений), а храбрый герой Гайавата, прославившийся битвами с разными природными супостатами, в числе прочего, долго гонялся за По-пок-кивисом, лихо обчистившим всю деревню в индейский аналог костей.
И играл азартный парамон Гайавата наравне со всеми, и проигрался до набедренной повязки, хотя войн и стычек в его жизни хватало. Правда, вместо того, чтобы достойно принять проигрыш, решил навалять обидчику, отобрав честно выигранное.
Но сейчас не об этом. Игры были важны для людей во все времена и во всех цивилизациях. И сейчас в эпоху глобализации, именно спортивные состязания собирают самую большую зрительскую аудиторию.
Игры, азарт, спорт, был и остается главным драйвером цивилизации. Спортивен стал бизнес, где предприниматели ревниво следят за успехами друг друга, частенько совершая глупости только за тем, чтобы "не отстать" от конкурента. Соревнуются ученые. Ожесточенно играют политики.
Играете и вы, читатели. Кто-то на работе, кто-то на досуге. А вы никогда не задумывались над тем, что именно заставляет вас играть? Азарт, жажда победы, противостояние с соперником, риск?
Я обожаю играть и в жизни и на работе, и во время отдыха. Я играю в разные игры, и каждая игра дает неповтгримый коктейль эмоций, но интересно разобраться, что же все-таки первично в жажде игры. Что не дает нам медитировать, и гонит состязаться.
Расскажите, в какие игры играете вы, и, главное, почему вы это делаете?
fi_la: (Default)

Последние выходные (вместе с пятницей) посвятил чемпионату Украины по своей игре.
И, в общем, пожалел об этом. Если бы не развеселая обратная дорога (спасибо дорогие попутчики, посмеялись отлично), все бы было вообще грустно.
Меня настигла какая-то страшная игровая апатия. Насколько я всегда был жадным и азартным до игр, настолько в этот раз мне приходилось делать над собой усилия, чтобы сесть поиграть.
Ну и результат не заставил себя долго ждать. Игра не порадовала ни в каком смысле.
Наверное, это такой себе первый звоночек. До сих пор, за все годы не было случая, чтобы мне так активно НЕ хотелось играть, бороться, выигрывать. Может, пора завязывать, либо делать паузу. Не прет, одним словом.
Ну а [profile] dm_litvinov  мои позравления. Молодец. Герой, я бы даже сказал. Выигрывать всегда приятно, а выигрывать именно тогда, когда тебе этого больше всего хочется - приятно вдвойне. Тем более, что эта победа заслуженная.

Profile

fi_la: (Default)
fi_la

January 2013

S M T W T F S
   1 2 345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 21st, 2017 06:45 pm
Powered by Dreamwidth Studios